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  • 实时虚拟特效仿真平台
  • 商品类别:三维仿真
  • 商品编号:
  • 网上报价:面议
  • 商品重量:
  • 简单描述:
产品详细信息:

 

Vix实时三维虚拟特效仿真平台
 
本平台是一个三维实时渲染平台,支持实时动画,产生摄像机的推拉摇移极大摇臂效果,通过显卡或视频卡以每秒25帧(或30帧可选)的速度输出。此外,对真实摄像机信号进行抠像处理(抠蓝或绿),抠像后的信号作为物件无缝融入在三维场景内。
 
功能简述
 
l 摄像机信号输入用主流视频卡进行采集,可以同时支持2-4个摄像机同时输入
l 摄像机直通信号或者经抠像后的摄像机信号可作为场景物件材质在平台上实时渲染,无延时现象,多个摄像机切换时不跳、不滞后
l 本平台支持虚拟摄像机各种参数及运动轨迹设定,实现场景的PTZ(推拉摇)及大摇臂运动
l 本平台有编辑控制功能,能对虚拟系统中的各个组件材质可以方便地更改,如图片,视频文件,PPT,以及虚拟摄像机运动轨迹等,而无需回到3dmax源文件中修改
l 输出可以通过专业视频卡或显卡扩展成全屏,输出画面可以通过主机的控制界面实时调控
l 在输出的同时能在本地硬盘录制MPEG或流媒体文件
 
具体描述
 
1. 本项目实时三维平台能对3DMax的功能及插件有比较好的支持,包括:

l 支持光滑组
l 支持贴图格式(jpgtifavi,此外还要能调用MPEGPPT等文件)
l 支持材质属性(反射,双面,透明,凹凸)
l 支持Max自带灯光
l 支持修改面板内绝大多数命令(包括软体动画)
l 支持CS骨骼动画,及蒙皮效果
l 支持粒子、烟火、简单变形、水流、树叶摇动等特效
l 支持外接物理学模型的调用
l 支持Max 7以上版本
l 支持动画的手动和自动关键帧设置和调节
 
1. 面构成部分
1.1 标题
图片5.jpg 
文件/设置/帮助
图片4.jpg 
文件:载入/保存/保存为项目。(项目的扩展名为*.vpf)
图片3.jpg 
设置:长宽比(设置PVW和PGM的画面比例,可支持16:9和4:3)
      录制(录制PGM画面内容到本机,格式为mpg)
      输出(通过DeckLink卡输出)
      调音台(调节音频音量及延时)
图片5.jpg
帮助:用户手册/关于
 
 
1.2 场景播放定义区
对加载到PVW的Scene里面内置的Actor或TV,设置输入源。
 
图片3.jpg 
 
1.3 切换控制区
对要显示于Overlay的输入源进行设置。 有8个Overlay, 可以与通道4个),视频1个),图片1个)输入源连接。
与输入源连接的Overlay显示为绿色。 正在输出到PGM的Overlay显示为红色。
 
图片4.jpg 
 
图片6.jpg 
要连接的输入源的设置窗口
 
图片7.jpg 
Overlay的显示位置设置窗口
 
1.4 PVW
单击图片10.jpg图片11.jpg钮, 就会把PVW和PGM窗口进行硬切换或软切换
图片12.jpg按钮是清除PVW中的场景。
图片13.jpg按钮的功能是对PVW和摄像机的位置进行同步化,它只有在已经加载了与PVW相同的场景的情况下,才起作用。
 
图片8.jpg 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1.5 PGM
它是最终要输出的画面。
在这个窗口显示的内容是可以通过DeckLink显卡输出或保存为文件。
图片14.jpg按钮为网络流媒体播出。
图片15.jpg按钮通过DecKlink卡输出。
图片16.jpg按钮为把最近录制的一段视频拷贝到U盘。
图片17.jpg录制按钮。
图片18.jpg暂停按钮
图片19.jpg录制停止按钮。
图片20.jpg调音台按钮
图片21.jpg录制及输出按钮。
图片9.jpg